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[JavaScript] 4_X. 클래스,객체,인스턴스

 

클래스(Class)

  • 객체를 만들어 내기 위한 틀(ex.붕어빵 틀)
  • 번수,메소드의 집합

객체(Object)

  • 데이터 즉, 구현할 대상
  • 클래스 내에(선언) 생성된 실체

인스턴스(Instance)

  • 클래스를 바탕으로 소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체
  • 클래스로 만든 객체가 인스턴스라고 생각하면 쉽다
  • 실체화된 인스턴스는 메모리에 할당
  • 변수에 클래스를 저장할때는 new 연산자 사용

 

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